Ak ste súčasťou vývoja softvéru, asi ste počuli o vodopádovom modeli. Je to pomenovanie pre metódu riadenia pozostávajúcu z jednotlivých za sebou nasledujúcich krokov vývoja (zber požiadaviek, analýza, návrh atď.). Je dosť možné, že ste už tiež počuli o agile. O tých divných metódach, kde za jedným počítačom môžu sedieť dvaja a každý deň sa...
Práve sa snažím prehrýzť cez knihu Ivors Horton Beginnig Java od (kto by to čakal) Ivora Hortona. Keďže to má v názve Beginnig, tak by ste možno čakali nejakú menšiu knihu na rozbeh v danej téme. Príbeh Javy je ale dosť dlhý a asi aj preto má táto začiatočnícka kniha priližne 1150 strán. Myslím, že...
Ak riešite problém konštrukcie tried v objektovo orientovanom jazyku, určite je dobre poznať návrhového vzory (design patterns). Sú to hotové riešenia pre určité skupiny problémov. Samo o sebe to znie fantasticky. Nájdem vzor a použijem. Niečo ako instantná polievka, ktorú stačí len zaliať horúcou vodou a hotovo. Problém je, že keď si prenesiete myšlienku toho...
Drahý čitateľ. Je na čase, aby som bol k tebe kruto úprimný. Tento, ani predchádzajúce články som nepísal kvôli tebe. Nepísal som ich ani, aby som sa prezentoval, a ani preto, aby som prispel k informovanosti môjho okolia v danej téme. Keď som s tým všetkým začínal, tak ma ani nenapadlo, že budem mať blog...
Android sa javí ako celkom sľubná platforma. Nielen, že má momentálne najväčší podiel na trhu so smartfónmi, ale pomaly sa tlačí aj do iných oblastí (tablet, router, mikrovlnka). Pred nejakým časom som sa stal majiteľom telefónu s týmto operačným systém a nebola to náhoda. Chystal som sa totiž napísať si jednoduchú aplikáciu, ktorá mi umožní...
Sú ľudia, ktorí tvrdia, že by potrebovali, aby mal ich deň 48 hodín, aby stihli všetko, čo potrebujú. Fakt je, že ak by toľko času dostali, potrebovali by zrazu viac. Lebo riadenie svojho života nie je o množstve času, ale o tom, čím ho vyplníte. Či niečim zmysluplným alebo odpadom. O tom, ako taký odpad...
Názov tohto článku som nevymyslel ja. Dovolil som si voľný preklad knihy s názvom Blah Blah Blah od Dana Roama. A o čom tá kniha je? O tom, že málo kreslíme, veľa rozprávame, a že líška nie je kolibrík a naopak. Ale poďme pekne po poriadku.
Pomysleli by ste si niekedy, že niekto napíše celú knihu o tom, ako svojich kolegov v práci presvedčiť na používanie nového softvérového nástroja alebo postupu? Ja nie. Až kým sa mi do rúk nedostala kniha od Terrena Ryana s názvom Driving Technical Change.
Na chvíľu odbočím mimo moje štandardné témy, ktoré sa preberajú naokolo. Nedá mi niečo o otužovaní nenapísať, pretože od kedy som sa začal o neho zaujímať, vyrojilo sa mi v hlavne niekoľko myšlienok, ktoré sú hodné usporiadania do súvislého zrozumiteľného textu. Ak chcete vedieť ako otužovanie funguje, a prečo sa ním vôbec zaoberať, čítajte ďalej.
S PHP som naposledy pracoval na vysokej. Písal som v ňom niekoľko projektov a neskôr robil diplomovku v Perle, čo je pre PHP taký starší brat. A potom dlho nič. Až teraz, po rokoch sa ku mne dostal jeden projekt. Drupal + PHP. Povedal som si: „Žiaden problém, s PHP som robil.“, a sadol si...